C#
Работа с игровым движком Unity
Работа с системой Asset Store
Системы управления и взаимодействия между объектами
Создание меню
Работа с графическим интерфейсом
Ознакомление с системой контроля версий.
Необходимые знания
Классы и их строение
Переменные и их виды
Работа с операторами условий
Циклы
Массивы переменных и списки
Что такое структура
Простые классы и для чего их использовать
Разделение на методы
Работа с репозиториями
Создание и настройка объектов
Компоненты объектов
Строение юнити
Работа с триггерами и коллизией
Анимации и что с ними связано
Работа с средствами ввода данных(клавиатура, мышь)
Физика в юнити
Работа с пользовательским интерфейсом